模拟退火算法
模拟退火算法(SA)
1.简介
模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据 Metropolis
准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为 e-ΔE/(kT)
,其中 E
为温度 T
时的内能, ΔE
为其改变量, k
为 Boltzmann
常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值 f
,温度 T
演化成控制参数 t
,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解 i
和控制参数初值 t
开始,对当前解重复“产生新解计算目标函数差接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表 (Cooling Schedule)
控制,包括控制参数的初值 t
及其衰减因子 Δt
、每个 t
值时的迭代次数 L
和停止条件 S
。
2.模型
模拟退火算法可以分解为解空间、目标函数和初始解三部分。
3.基本思想
(1) 初始化:初始温度 T
(充分大),初始解状态 S
(是算法迭代的起点), 每个 T
值的迭代次数 L
(2) 对 k=1,……,L
做第 3
至第 6
步:
(3) 产生新解 S'
(4) 计算增量 Δt′=C(S′)-C(S)
,其中 C(S)
为评价函数
(5) 若 Δt′<0
则接受 S′
作为新的当前解,否则以概率 exp(-Δt′/T)
接受 S′
作为新的当前解.
(6) 如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。 终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
(7) T
逐渐减少,且 T->0
,然后转第 2
步。
模拟退火的算法流程图如下:
模拟退火算法新解的产生和接受可分为如下四个步骤:
第一步是由一个产生函数从当前解产生一个位于解空间的新解;为便于后续的计算和接受,减少算法耗时,通常选择由当前新解经过简单地变换即可产生新解的方法,如对构成新解的全部或部分元素进行置换、互换等,注意到产生新解的变换方法决定了当前新解的邻域结构,因而对冷却进度表的选取有一定的影响。
第二步是计算与新解所对应的目标函数差。因为目标函数差仅由变换部分产生,所以目标函数差的计算最好按增量计算。事实表明,对大多数应用而言,这是计算目标函数差的最快方法。
第三步是判断新解是否被接受,判断的依据是一个接受准则,最常用的接受准则是 Metropolis
准则: 若 Δt′<0
则接受 S′
作为新的当前解 S
,否则以概率 exp(-Δt′/T)
接受 S′
作为新的当前解 S
。
第四步是当新解被确定接受时,用新解代替当前解,这只需将当前解中对应于产生新解时的变换部分予以实现,同时修正目标函数值即可。此时,当前解实现了一次迭代。可在此基础上开始下一轮试验。而当新解被判定为舍弃时,则在原当前解的基础上继续下一轮试验。模拟退火算法与初始值无关,算法求得的解与初始解状态 S
(是算法迭代的起点)无关;模拟退火算法具有渐近收敛性,已在理论上被证明是一种以概率 l
收敛于全局最优解的全局优化算法;模拟退火算法具有并行性
想象一下如果我们现在有下面这样一个函数,现在想求函数的(全局)最优解。如果采用 Greedy
策略,那么从 A
点开始试探,如果函数值继续减少,那么试探过程就会继续。而当到达点B时,显然我们的探求过程就结束了(因为无论朝哪个方向努力,结果只会越来越大)。最终我们只能找打一个局部最后解 B
。
模拟退火其实也是一种 Greedy
算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以上图为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解 B
后,会以一定的概率接受向右继续移动。也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达 B
和 C
之间的峰点,于是就跳出了局部最小值B。
根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为 exp(-ΔE/(kT))
,其中 E
为温度 T
时的内能,ΔE为其改变数, k
为 Boltzmann
常数。 Metropolis
准则常表示为
Metropolis
准则表明,在温度为 T
时,出现能量差为 dE
的降温的概率为 P(dE)
,表示为: P(dE) = exp(dE/(kT))
。其中 k
是一个常数, exp
表示自然指数,且 dE<0
。所以 P
和 T
正相关。这条公式就表示:温度越高,出现一次能量差为 dE
的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。又由于 dE
总是小于 0
(因为退火的过程是温度逐渐下降的过程),因此 dE/kT < 0
,所以 P(dE)
的函数取值范围是 (0,1)
。随着温度 T
的降低, P(dE)
会逐渐降低。
我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率 P(dE)
来接受这样的移动。也就是说,在用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值 f,温度T演化成控制参数 t,即得到解组合优化问题的模拟退火演算法:由初始解 i 和控制参数初值 t 开始,对当前解重复“产生新解计算目标函数差接受或丢弃”的迭代,并逐步衰减 t 值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表 (Cooling Schedule)
控制,包括控制参数的初值 t 及其衰减因子 Δt 、每个 t 值时的迭代次数 L 和停止条件 S 。
总结起来就是:
- 若 f( Y(i+1) ) <= f( Y(i) ) (即移动后得到更优解),则总是接受该移动;
- 若 f( Y(i+1) ) > f( Y(i) ) (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定)相当于上图中,从
B
移向BC
之间的小波峰时,每次右移(即接受一个更糟糕值)的概率在逐渐降低。如果这个坡特别长,那么很有可能最终我们并不会翻过这个坡。如果它不太长,这很有可能会翻过它,这取决于衰减 t 值的设定。
关于普通 Greedy
算法与模拟退火,有一个有趣的比喻:
- 普通
Greedy
算法:兔子朝着比现在低的地方跳去。它找到了不远处的最低的山谷。但是这座山谷不一定最低的。这就是普通Greedy
算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。 - 模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向低处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最低的方向跳去。这就是模拟退火。
- 普通
4.TSP问题的matlab求解
- TSP问题:TSP(Traveling salesman problem)即旅行商问题,旅行商希望在N个城市进行一次巡回旅行,可以恰好访问每一个城市一次,并且最终回到出发城市。并且要使得这次巡回旅行的总消耗最小(总距离或总花销等等),如何求这个路线?
- TSP的解空间S是遍历每个城市恰好一次的所有回路(回到起点),那么一个可行解即为所有城市的一个排列,则解空间可以表示为:
即为每个城市的编号,其中的每一个排列 即为一个离线,所以初始解就被表示成为了一个{1,2,…,N}的随机序列。
- 目标函数
遍历所有城市的代价最小,此处我们将代价刻画为总路径最小,目标函数:
而 即为该最短路径(TSP问题的解即为城市标号的一个排列)
- 新解的产生
- 两点交换法:交换 的访问顺序
- 三变换:任选序号 ,将 之间的路径插到 之后访问。
- Metropolis接收准则
以新解与当前解的目标函数差(内能之差)来定义接受概率:
TSP问题的matlab程序
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其中一次运行结果:
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模拟退火算法搜索过程